イッツァハローワールド

恥さらしていこうかなとか。

2015-01-01から1年間の記事一覧

tiqavAPI使ってランチャー型画像検索アプリ作った

大晦日に何やってんだって感じですが、少し前から温めていたアイデアをアプリにしました。 名前は「ちくわランチャー(仮)」 なに作ったか 画像検索サービスtiqavのクライアントアプリ(OSX App) ステータスバー駐在型 ホットキーでアプリ起動(spotlight…

クソアプリ記事の後日談

↓について。 hanamiju.hatenablog.com 多くの方に読んでいただきありがたいです。 たくさんのはてブやコメントをいただけて、ずっと日の目を見なかったアプリが少し浮かばれたんじゃないかと思います。 人生初のバズり経験だったので、大変驚いたり、多くの…

クソアプリ作って転職活動した話

久しぶりにブログ書きます。 この記事はクソアプリ Advent Calendar 2015 9日目の記事です。 みなさんこんにちは。 私は今年、地方のIT企業から都心のスタートアップ企業に転職しました。 ポートフォリオ作成がてらクソアプリを作って持って行ったら、そこそ…

ざっくりーのWATCH対応をしてみました。

ひと月以上前に書いた記事を発掘しました。 WATCH買いました。 先日秋葉原のヨドバシでWATCH買いました。以外と在庫あるのね。 なんで38mm選んだのか、なんでよりによってピンクなのか、自分でも謎です。 ほんとは42mmで黒バンドとかが良かったんだけど、…

xibを使ってソースコードから表示しようとした時にapplicationDidFinishLaunchingが呼ばれなくて困った話(OS X App)

最近は上京してOSX Appを書いている人です。 困りごと(ていうか届かぬ文句) AppKitまわりの資料が少ない AppKitまわりの資料が古い ↑探すくらいならリファリンス読む Swiftとの合わせ技だとめったにない xibとかの話だとあるわけがない 今回の現象 作りた…

祝 LINEスタンプ発売されました「真顔くん」

先日(つっても結構前)につくったLINEスタンプが発売されました。store.line.me私の精神性を表したようなラインナップとなっております。 歩み 絵を描くのが苦手(めんどう)な人がLINEスタンプ発売するために、 どのくらい手を抜いていいものか検証してい…

Handoffしようとして、Activityの引き継ぎがうまくいかなかったときの話

iOS

WATCHが発売されたので、ウヲッチの実装を実機で動作確認できるようになりました。Handoffまわりとかシミュレータで動作確認できないので、まあ動いているだろうでコードを書いてはみたのですが実機で動作確認してみたら見事に動いていませんでしたwそんな…

swift1日目

今までswiftから逃げまわってきた人ですが、 先日先輩からswiftの書籍をもらったので、勉強メモ。たのしいSwiftプログラミング―[iOS 8&Xcode 6対応]作者:木下 誠ビー・エヌ・エヌ新社Amazon C言語わかる、Obj-Cもかじっている程度なら全然分かるメモかと思い…

iPhoneでお階段登りするために正月休み潰した話

先日アプリをリリースしました。 https://itunes.apple.com/jp/app/o-jie-duan-dengri-zuo-rino/id956171342?mt=8&uo=4&at=10l8JW&ct=hatenablogってのを前の前くらいの記事でさらっと言ってたんですが、覚えているうちに製作時に思ったことや考えたことにつ…

Node.js + MongoDBでAPIサーバつくるまでに勉強したこと

前回の記事の補足記事です。 Node.js(restify) + MongoDB(mongoose) でAPIサーバつくってHerokuでデプロイするまで - イッツァハローワールド 勉強する前のレベル カスレベル Node.jsは昔ドットインストールしたことあったっけなってくらいの知識(概要は少し覚えてた…

Node.js(restify) + MongoDB(mongoose) でAPIサーバつくってHerokuでデプロイするまで

先日ようやくリリースしたアプリ「お階段登り」では、ただ階段を上るだけのクソアプリと思いきや、他のユーザーの位置まで来たらすれ違ってみたり、一番上にいる人の段数をとってきたり、影でコソコソやっております。(クソなのには変わりませんが。) http…

(備忘録)AppStoreにリジェクトされた後に再審査出したら言い訳聞いてくれないばかりか審査までまた一週間食うよ

iOS

タイトルの通りのことを2度やって無駄に申請長引かせた私はバカ野郎この野郎。 顛末フロー アプリ申請 一週間後リジェクト通知がくる。原因はPLA 3.3.12関連 「広告ちゃんと使っているで!」って言えば申請通る可能性高いからResolution Center に直訴 itune…

勉強メモ 2/19

今日触れた内容をダイジェストで備忘録。 指定したセレクタを認識しなくする メソッド -(void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector: 例 // hogeを認識しないようにする - (void)hoge { [self doesNotRecognizeSelector:_cmd]; //_cmdはカレントセレクタ…

宇宙のスケールでものを話す宇宙人スタンプ作った

懲りずにまたLineスタンプ作った(申請中) コンセプト 「宇宙のスケールで、ものを話す宇宙人」わりと路線は前回と似たかんじ。↓前回 スタンプリベンジしたの巻 - イッツァハローワールド調子がいい時、調子に乗った時に使いたいです。 こんなかんじ 頑張ったところ …

外部フォントをiOSアプリで使用する

iOS

ゲーム作る時にシステムフォントだけでは物足りない場合が往々にしてあるとおもいます。 そんなとき外部フォントが使いたいのでやり方を備忘録。 フォントを用意する 今回使用したのはこれ。(閲覧注意) 暗黒工房 日本語フリーホラーフォント怨霊 フォント…

UIViewを回転させる

iOS

地味に傾けるやり方とかわかんないなーと思って調べたので備忘録 コード // myViewを180度回転させる myView.transform = CGAffineTransformRotate(myView.transform, M_PI); サンプル:前の記事のダイアログを回転させました。 手作りモーダルダイアログ(…

スタンプリベンジしたの巻

処女作のスタンプ一晩で作ってレビュアーから「ほとんどダメ」っていう痛烈なリジェクト食らって意気消沈したのが前回のお話。 Lineスタンプ早くもリジェクト食らったの巻 - イッツァハローワールド2ヶ月の時を経て気分転換に製作再開しました。 以下の修正を加えて再…

手作りモーダルダイアログ(もどき)を作る

iOS

僕はできるだけ標準のUIつかいたいひとなのですがゲームを作るにあたり、全画面カスタムUIを作る必要性を(勝手に)迫られたのでした。ペーパーなプロトタイプやモックを作って見た目を吟味するまでは楽しいんだけど、いざ作るとなると結構壁がありました。 …

画面キャプチャをUIImageとして取得する方法

iOS

冬休みの宿題ということで、アプリを作っていました。しかし、まだ世に出てきていません(リジェクト2回されている... 今、3回目の申請をしているところです。初めてゲームを晒します。。作ったのは学校の課題以来... 癖になるクソゲーをコンセプトに作った…