イッツァハローワールド

恥さらしていこうかなとか。

2015-02-01から1ヶ月間の記事一覧

(備忘録)AppStoreにリジェクトされた後に再審査出したら言い訳聞いてくれないばかりか審査までまた一週間食うよ

iOS

タイトルの通りのことを2度やって無駄に申請長引かせた私はバカ野郎この野郎。 顛末フロー アプリ申請 一週間後リジェクト通知がくる。原因はPLA 3.3.12関連 「広告ちゃんと使っているで!」って言えば申請通る可能性高いからResolution Center に直訴 itune…

勉強メモ 2/19

今日触れた内容をダイジェストで備忘録。 指定したセレクタを認識しなくする メソッド -(void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector: 例 // hogeを認識しないようにする - (void)hoge { [self doesNotRecognizeSelector:_cmd]; //_cmdはカレントセレクタ…

宇宙のスケールでものを話す宇宙人スタンプ作った

懲りずにまたLineスタンプ作った(申請中) コンセプト 「宇宙のスケールで、ものを話す宇宙人」わりと路線は前回と似たかんじ。↓前回 スタンプリベンジしたの巻 - イッツァハローワールド調子がいい時、調子に乗った時に使いたいです。 こんなかんじ 頑張ったところ …

外部フォントをiOSアプリで使用する

iOS

ゲーム作る時にシステムフォントだけでは物足りない場合が往々にしてあるとおもいます。 そんなとき外部フォントが使いたいのでやり方を備忘録。 フォントを用意する 今回使用したのはこれ。(閲覧注意) 暗黒工房 日本語フリーホラーフォント怨霊 フォント…

UIViewを回転させる

iOS

地味に傾けるやり方とかわかんないなーと思って調べたので備忘録 コード // myViewを180度回転させる myView.transform = CGAffineTransformRotate(myView.transform, M_PI); サンプル:前の記事のダイアログを回転させました。 手作りモーダルダイアログ(…

スタンプリベンジしたの巻

処女作のスタンプ一晩で作ってレビュアーから「ほとんどダメ」っていう痛烈なリジェクト食らって意気消沈したのが前回のお話。 Lineスタンプ早くもリジェクト食らったの巻 - イッツァハローワールド2ヶ月の時を経て気分転換に製作再開しました。 以下の修正を加えて再…

手作りモーダルダイアログ(もどき)を作る

iOS

僕はできるだけ標準のUIつかいたいひとなのですがゲームを作るにあたり、全画面カスタムUIを作る必要性を(勝手に)迫られたのでした。ペーパーなプロトタイプやモックを作って見た目を吟味するまでは楽しいんだけど、いざ作るとなると結構壁がありました。 …

画面キャプチャをUIImageとして取得する方法

iOS

冬休みの宿題ということで、アプリを作っていました。しかし、まだ世に出てきていません(リジェクト2回されている... 今、3回目の申請をしているところです。初めてゲームを晒します。。作ったのは学校の課題以来... 癖になるクソゲーをコンセプトに作った…