外部フォントをiOSアプリで使用する
ゲーム作る時にシステムフォントだけでは物足りない場合が往々にしてあるとおもいます。
そんなとき外部フォントが使いたいのでやり方を備忘録。
フォントをプロジェクトに登録します。
ターゲットにチェック入れてないとフォントが適用されないっていうオチが待ってますので注意。
info.plistに設定を追加する
Fonts provided by applicationの項目にフォント名を入力します。
適用する
InterfaceBuilderのフォント選ぶでもいいし、コードで入れるでも良いです。
// 怨霊フォントのサイズ17をlabelに設定 _label.font = [UIFont fontWithName:@"onryou" size:17];
表示してみました
超怖い。